Implementation
L'applicazione aiuterà il bambino a mettere in ordine tutti i tipi di forme geometriche e colori, come verdura o frutta. Se viene selezionata la verdura sbagliata, viene emesso un suono e il pezzo torna nel giardino. Non appena il bambino abbina la verdura all'immagine raffigurata sul cestino, il cestino successivo compare e il gioco continua.
Preparation
Caricare il tablet e scaricare le applicazioni in anticipo. Leggere la descrizione dell'applicazione e pensare a come introdurre questo gioco. I bambini dovrebbero giocare individualmente contro l'app.
Reflection
Perché il robot (app) sa cosa è giusto o sbagliato?

Il progetto "I'm not a Robot: working with artificial intelligence in early childhood education" è cofinanziato dal programma Erasmus+ dell'Unione Europea. Il sostegno della Commissione europea alla produzione di questa pubblicazione non costituisce un'approvazione dei contenuti, che riflettono esclusivamente le opinioni degli autori. La Commissione non può essere ritenuta responsabile per l'uso che può essere fatto delle informazioni contenute.
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