#8 Memory med følelser

Materials

  • Et kamera
  • Billeder af børnenes ansigtsudtryk
  • Et billede af en robot
  • Symboler for følelser (emojis)

Implementation

Og nu er det tid til at spille vendespil!

  • Efter spillet reflekteres der sammen børnene, omkring hvad der skete under vendespillet. Hvordan genkendte børnene robottens følelser?      
  • Har en robot overhovedet følelser? Har de nogensinde set en robot udtrykke følelser, måske i en film?

Preparation

Få børnene til at tage billeder af hinanden med forskellige ansigtsudtryk, f.eks. trist, glad, bange, overrasket osv. Print billederne ud og tilføj en emoji til hver, der svarer til ansigtsudtrykket på billedet, f.eks. trist ansigt = trist emoji. Nu skal der findes et billede af en robot og print det ud, så det passer med antallet af børnene ansigtsudtryk. Tilføj nu også symboler til billederne af robotterne, f.eks. billede af robot = trist emoji, billede af robot = glad emoji.

Variation

For at visualisere, at noget AI-styret teknologi allerede er kodet til at genkende følelser, kan du lege med Siri og kommandere hende til at spille trist musik. Giv kommandoen: "Siri Jeg er ked af det i dag, spil trist musik", og hun kan aktivere din musikapp og afspille stille trist musik. Du kan også prøve med opmuntrende- eller festmusik.

Erasmus+ LogoProjektet "I'm not a Robot: working with artificial intelligence in early childhood education" er medfinansieret af Den Europæiske Unions Erasmus+ program. Europa-Kommissionens støtte til produktionen af denne publikation udgør ikke en godkendelse af indholdet, som kun afspejler forfatternes synspunkter. Kommissionen kan ikke holdes ansvarlig for nogen brug, der måtte blive gjort af oplysningerne heri.

CC Lizenz Dette arbejde er licenseret under: Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
Yderligere Information