#9 Robotai kaip augintiniai

Materials

Planšetinio kompiuterio + „Tamagotchi“ žaidimo
(arba panašūs žaidimai „Axolochi“, „Pet Dog“, „Huggy“)

Implementation

Vaikai gali pasirinkti vieną iš „Tamagotchi“ personažų ir paaiškinti savo pasirinkimą. Pabandykite kelias dienas auginti „Tamagotchi Pet“ gyvūnėlį. Mokytojas inicijuoja diskusiją su vaikais apie augintinį.

Preparation

Įdiekite „Tamagotchi“ žaidimą į planšetinį kompiuterį (pvz., „Catgotchi“, „PakkaPets“). Taip pat galite laisvai naudotis kitais panašiais žaidimais.

Reflection

  • Palyginkite šį gyvūną su tikru gyvūnu.
  • Kuo jie panašūs, kuo skiriasi?
  • Kaip jūs juo rūpinatės?
  • Ar jums smagu su juo žaisti?
  • Ar jis jus pralinksmina, kai jums liūdna?
  • Ar jis geras draugas? Kodėl?
  • Šuniukas ar kačiukas gali būti mano geriausiu draugu.
  • Ar „Tamagotchi“ gali būti mano geriausiu draugu?

Erasmus+ LogoProjektą "Aš nesu robotas: darbas su dirbtiniu intelektu ankstyvajame ugdyme" iš dalies finansuoja Europos Sąjungos programa "Erasmus+". Europos Komisijos parama šio leidinio leidybai nereiškia, kad pritariama jo turiniui, kuris atspindi tik autorių nuomonę. Komisija negali būti laikoma atsakinga už bet kokį jame pateiktos informacijos panaudojimą.

CC Lizenz Šis darbas yra licencijuotas pagal: Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
Papildoma informacija